/* 낚시 해보셨습니까?
기다림에 대한 답은 언제 내앞에 보일지 모릅니다.
생각보다 먼저 내 눈앞에 보일수도 있고, 늦게 결과를 얻게되는 때도 있습니다.
*/
PImage img1,img2,img3,img4,img5,img6,img7,img8,img9,img10,img11,img12,img13,
img14,img15,img16,img17,img18,img19,img20;
PImage[] img = new PImage[20]; // 마우스 반응부분에 대한 이미지 로드 설정
int w = 159; // 이미지 너비
int h = 148; // 이미지 높이
void setup(){
size(800,600);
img1=loadImage("img/03_1.jpg");
img2=loadImage("img/03_2.jpg");
img3=loadImage("img/03_3.jpg");
img4=loadImage("img/03_4.jpg");
img5=loadImage("img/03_5.jpg");
img6=loadImage("img/03_6.jpg");
img7=loadImage("img/03_7.jpg");
img8=loadImage("img/03_8.jpg");
img9=loadImage("img/03_9.jpg");
img10=loadImage("img/03_10.jpg");
img11=loadImage("img/03_11.jpg");
img12=loadImage("img/03_12.jpg");
img13=loadImage("img/03_13.jpg");
img14=loadImage("img/03_14.jpg");
img15=loadImage("img/03_15.jpg");
img16=loadImage("img/03_16.jpg");
img17=loadImage("img/03_17.jpg");
img18=loadImage("img/03_18.jpg");
img19=loadImage("img/03_19.jpg");
img20=loadImage("img/03_20.jpg");
img[0]=loadImage("img/02_1.jpg");
img[1]=loadImage("img/02_2.jpg");
img[2]=loadImage("img/02_3.jpg");
img[3]=loadImage("img/02_4.jpg");
img[4]=loadImage("img/02_5.jpg");
img[5]=loadImage("img/02_6.jpg");
img[6]=loadImage("img/02_7.jpg");
img[7]=loadImage("img/02_8.jpg");
img[8]=loadImage("img/02_9.jpg");
img[9]=loadImage("img/02_10.jpg");
img[10]=loadImage("img/02_11.jpg");
img[11]=loadImage("img/02_12.jpg");
img[12]=loadImage("img/02_13.jpg");
img[13]=loadImage("img/02_14.jpg");
img[14]=loadImage("img/02_15.jpg");
img[15]=loadImage("img/02_16.jpg");
img[16]=loadImage("img/02_17.jpg");
img[17]=loadImage("img/02_18.jpg");
img[18]=loadImage("img/02_19.jpg");
img[19]=loadImage("img/02_20.jpg");
}
void draw(){
// 기본 모델(마우스 움직임없을때)
int w = 159; // 이미지 너비
int h = 148; // 이미지 높이
//noTint();
for(int x = 0; x<width; x+=160){
for(int y = 0; y<width; y+=148){
if(y>=0 && y < 148){ //1행
if(x>=0 && x<160){
image(img1,x,y,w,h);
} else if (x>=160 && x<160*2){
image(img2,x,y,w,h);
} else if (x>=160*2 && x<160*3){
image(img3,x,y,w,h);
} else if (x>=160*3 && x<160*4){
image(img4,x,y,w,h);
} else if (x>=160*4 && x<160*5){
image(img5,x,y,w,h);
}
} else if (y <148*2){ // 2행
if(x<160){
image(img6,x,y,w,h);
} else if (x>=160 && x<160*2){
image(img7,x,y,w,h);
} else if (x>=160*2 && x<160*3){
image(img8,x,y,w,h);
} else if (x>=160*3 && x<160*4){
image(img9,x,y,w,h);
} else if (x>=160*4 && x<160*5){
image(img10,x,y,w,h);
}
} else if (y <148*3){ // 3행
if(x>=0 && x<160){
image(img11,x,y,w,h);
} else if (x>=160 && x<160*2){
image(img12,x,y,w,h);
} else if (x>=160*2 && x<160*3){
image(img13,x,y,w,h);
} else if (x>=160*3 && x<160*4){
image(img14,x,y,w,h);
} else if (x>=160*4 && x<160*5){
image(img15,x,y,w,h);
}
}
else if (y <148*4){ // 4행
if(x>=0 && x<160){
image(img16,x,y,w,h);
} else if (x>=160 && x<160*2){
image(img17,x,y,w,h);
} else if (x>=160*2 && x<160*3){
image(img18,x,y,w,h);
} else if (x>=160*3 && x<160*4){
image(img19,x,y,w,h);
} else if (x>=160*4 && x<160*5){
image(img20,x,y,w,h);
}
}
}
}
}
void mouseMoved(){
//(마우스움직임 있을때)
int ran1 = int(random(20)); // 각 영역별 렌덤이미지 적용
int ran2 = int(random(20));
int ran3 = int(random(20));
int ran4 = int(random(20));
int ran5 = int(random(20));
int ran6 = int(random(20));
int ran7 = int(random(20));
int ran8 = int(random(20));
int ran9 = int(random(20));
int ran10 = int(random(20));
int ran11 = int(random(20));
int ran12 = int(random(20));
int ran13 = int(random(20));
int ran14 = int(random(20));
int ran15 = int(random(20));
int ran16 = int(random(20));
int ran17 = int(random(20));
int ran18 = int(random(20));
int ran19 = int(random(20));
int ran20 = int(random(20));
for(int x = 0; x<width; x+=160){ // for문을 이용한 img 영역설정
for(int y = 0; y<width; y+=148){
if(y>=0 && y < 148){ //1행
if(x>=0 && x<160){
tint(random(255),random(100));
image(img[ran1],x,y,w,h); //img 출력 설정
} else if (x>=160 && x<160*2){
tint(random(255),random(100));
image(img[ran2],x,y,w,h);
} else if (x>=160*2 && x<160*3){
tint(random(255),random(100));
image(img[ran3],x,y,w,h);
} else if (x>=160*3 && x<160*4){
tint(random(255),random(100));
image(img[ran4],x,y,w,h);
} else if (x>=160*4 && x<160*5){
tint(random(255),random(100));
image(img[ran5],x,y,w,h);
}
} else if (y <148*2){ // 2행
if(x<160){
tint(random(255),random(100));
image(img[ran6],x,y,w,h);
} else if (x>=160 && x<160*2){
tint(random(255),random(100));
image(img[ran7],x,y,w,h);
} else if (x>=160*2 && x<160*3){
tint(random(255),random(100));
image(img[ran8],x,y,w,h);
} else if (x>=160*3 && x<160*4){
tint(random(255),random(100));
image(img[ran9],x,y,w,h);
} else if (x>=160*4 && x<160*5){
tint(random(255),random(100));
image(img[ran10],x,y,w,h);
}
} else if (y <148*3){ // 3행
if(x>=0 && x<160){
tint(random(255),random(100));
image(img[ran11],x,y,w,h);
} else if (x>=160 && x<160*2){
tint(random(255),random(100));
image(img[ran12],x,y,w,h);
} else if (x>=160*2 && x<160*3){
tint(random(255),random(100));
image(img[ran13],x,y,w,h);
} else if (x>=160*3 && x<160*4){
tint(random(255),random(100));
image(img[ran14],x,y,w,h);
} else if (x>=160*4 && x<160*5){
tint(random(255),random(100));
image(img[ran15],x,y,w,h);
}
}
else if (y <148*4){ // 4행
if(x>=0 && x<160){
tint(random(255),random(100));
image(img[ran16],x,y,w,h);
} else if (x>=160 && x<160*2){
tint(random(255),random(100));
image(img[ran17],x,y,w,h);
} else if (x>=160*2 && x<160*3){
tint(random(255),random(100));
image(img[ran18],x,y,w,h);
} else if (x>=160*3 && x<160*4){
tint(random(255),random(100));
image(img[ran19],x,y,w,h);
} else if (x>=160*4 && x<160*5){
tint(random(255),random(100));
image(img[ran20],x,y,w,h);
}
}
}
}
delay(100); // 재생 속도 느리게
}
http://juroweb.com/xe/4001